Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Elixiergolem Koboldkäfig Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldkäfig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig Hexe
Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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