Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Walküre Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Kanonenkarre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wächter
Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Wächter Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Wächter Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Fledermäuse Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Wächter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kanonenkarre
Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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