Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Gift Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Mauerbrecher
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Mauerbrecher
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Gift
Elixiergolem Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Mauerbrecher Gift Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Elixiergolem
Mauerbrecher
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettarmee Gift Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

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