Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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