Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Kampfheilerin Wut Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Tornado Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Wut
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kampfheilerin Tornado Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter
Kampfheilerin
Wut Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Wut
Kampfheilerin Fledermäuse Elektrodrache
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Kampfheilerin Wut Tornado Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Tornado Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Wut
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Tornado
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Tornado Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Megaritter
Tornado Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Tornado
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Tornado
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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