Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Blitz
Ofen Kanonenkarre
Rakete
Ofen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldfass Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Megaritter
Ofen
Koboldfass Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Megaritter
Ofen
Kanonenkarre
Koboldfass
Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Ofen P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Ofen Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Ofen
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre
Ofen Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ofen Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Ofen Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kanonenkarre Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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