Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettkönig
Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Skelettkönig
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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