Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Hexe Banditin
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Banditin Feuerball Musketierin Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Banditin Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter
Musketierin
Banditin Megaritter
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin Tornado Banditin Megaritter
Feuerball
Tornado Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Banditin Megaritter
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Hexe
Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Tornado Hexe Megaritter Fledermäuse Musketierin Banditin
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Tornado Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Hexe Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Banditin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe
Banditin Megaritter
Tornado Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Tornado Hexe Banditin
Tornado Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Tornado
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Tornado Banditin
Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Musketierin Tornado Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Banditin
Hexe Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Banditin
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Musketierin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Banditin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Hexe Banditin
Feuerball Musketierin Tornado Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Tornado Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Musketierin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tornado Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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