Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Koboldfass Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldfass Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Infernoturm Megaritter
Feuerball
Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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