Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Frost Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Elektromagier

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter
Frost
Ballon
Ballon
Fledermäuse Frost Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ballon Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller Megaritter
Frost
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ballon
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Frost Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Frost
Elektromagier Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Frost Holzfäller Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Frost Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller Megaritter
Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Frost Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Elektromagier
Megaritter Holzfäller
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Frost Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Frost
Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns