Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Ofen
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Wut P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Spiegel P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Ofen Magier Spiegel
Ofen
Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A.
Magier
Schweinereiter Wut P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Wut
Schweinereiter Fledermäuse Magier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ofen
Spiegel
Magier
P.E.K.K.A.
Spiegel
Ofen Feuerwerkerin
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Fledermäuse Ofen Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier
Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen
Ofen P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier
Ofen Magier Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ofen Magier Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Ofen
Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerwerkerin Ofen Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns