Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Gift Elektromagier Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Infernoturm
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift
Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Feuerwerkerin Banditin
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Gift Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Fledermäuse Banditin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns