Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Void Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Void Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Void Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Void
Schweinereiter
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Hexenmutter
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Void
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Void Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Void
Void Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Void Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Void Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Void Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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