Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Goldener Ritter
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Hexe
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Hexe Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Magier Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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