Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Blitz
Funki
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Wut Funki
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Funki Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Schweinereiter Funki
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Lakaienhorde Megaritter
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Funki Fledermäuse
Skelettarmee
Funki
Funki
Wut Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde
Funki
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Funki
Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Fledermäuse Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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