Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Suspicious Bush Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Suspicious Bush Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Suspicious Bush Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Eisgolem Suspicious Bush Kampfholz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgolem Koboldfass Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Koboldfass Feuerwerkerin
Suspicious Bush
Koboldfass
Eisgolem Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Banditin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Eisgolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Kampfholz Banditin
Suspicious Bush
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Banditin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Banditin
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Banditin
Banditin Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Banditin Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin
Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Banditin
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin

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