Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Riesenskelett Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Hexenmutter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Riesenskelett
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Hexenmutter
Königsschweinchen
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter Kleiner Prinz
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett
Kleiner Prinz
Barbarenfass Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Fledermäuse Hexenmutter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse Barbarenfass
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexenmutter Kleiner Prinz
Riesenskelett
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexenmutter Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz

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