Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Feuerwerkerin Magier
Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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