Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Rakete
Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel Drachenbaby Prinz Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettkönig Spiegel
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel Skelettarmee Drachenbaby Prinz Megaritter
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Prinz Skelettkönig
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter Skelettkönig
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Drachenbaby
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Skelettarmee Prinz Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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