Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Eismagier
Blitz
Minenwerfer Walküre Eismagier
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Walküre Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Minenwerfer Erdbeben Walküre Barbarenfass
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Minenwerfer Erdbeben Barbarenfass Eismagier
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Barbarenfass Eismagier
Erdbeben
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Minenwerfer Eismagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Walküre Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Eismagier
Erdbeben Walküre Barbarenfass
Minenwerfer Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier
Fledermäuse Walküre Eismagier Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Erdbeben Walküre Eismagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Barbarenfass
Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier
Minenwerfer Erdbeben Walküre Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Minenwerfer
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Walküre Eismagier
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Eismagier
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Erdbeben Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Walküre Barbarenfass
Erdbeben
Erdbeben Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Minenwerfer Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben Barbarenfass Eismagier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin Eismagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Erdbeben
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass

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