Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Musketierin
Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Walküre Tunnelgräber Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber
Kampfholz
Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Fledermäuse Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Fledermäuse Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Feuerwerkerin
Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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