Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektroriese Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Funki
Blitz
Ballon Funki
Rakete
Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Elektroriese Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Ballon Blitz Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Ballon

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Feuerwerkerin Wut Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Ballon Funki Megaritter
Wut
Ballon Funki Fledermäuse
Ballon
Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Funki Megaritter
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Funki
Funki
Wut Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektroriese
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter
Wut
Ballon
Blitz
Elektroriese
Funki
Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Blitz
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Blitz Feuerwerkerin
Blitz Elektroriese Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki Megaritter Fledermäuse Blitz
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Blitz Elektroriese Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Blitz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blitz Funki
Blitz Megaritter Fledermäuse Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse
Funki Fledermäuse Blitz
Megaritter Funki
Blitz Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Blitz Megaritter Elektroriese
Blitz Megaritter Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Funki Megaritter
Elektroriese Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki Megaritter
Blitz Funki
Fledermäuse Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Blitz
Blitz Funki
Blitz
Feuerwerkerin Elektroriese Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Funki
Blitz Funki Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Funki
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz Funki
Blitz Funki Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Funki
Blitz Fledermäuse
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektroriese Funki Megaritter
Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki Megaritter

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