Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken
Blitz
Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Rabauken Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Königliche Luftpost Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Königliche Luftpost
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Königliche Luftpost Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken
Rabauken Walküre Barbarenfass
Rabauken
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken
Fledermäuse Königliche Luftpost Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz
Rabauken Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Königliche Luftpost Barbarenfass Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Königliche Luftpost Fledermäuse Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Königliche Luftpost Rabauken Barbarenfass
Königliche Luftpost Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fledermäuse Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Fledermäuse Walküre
Königliche Luftpost Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Rabauken Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

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