Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Lavahund
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier Lavahund
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Skelettdrachen Feuerball Elektromagier Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lavahund Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettdrachen Tornado Lavahund
Skelettdrachen
Tornado Lavahund Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Tornado Lavahund Elektromagier
Skelettarmee
Lavahund
Tornado
Skelettdrachen Feuerball Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerball
Lavahund
Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Tornado Elektromagier
Skelettdrachen
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Tornado Skelettdrachen Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Tornado
Skelettdrachen Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Tornado
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Skelettdrachen Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Fledermäuse Skelettdrachen Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Skelettdrachen Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Tornado Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Tornado Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Tornado Elektromagier
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Tornado Elektromagier
Skelettdrachen Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Fledermäuse Tornado Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Tornado
Skelettdrachen Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Feuerball Tornado Elektromagier
Skelettarmee Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen Tornado Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Tornado
Fledermäuse Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Tornado
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Tornado
Tornado
Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen Tornado Elektromagier
Feuerball Skelettdrachen Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Tornado Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen

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