Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsriese P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettdrachen Skelettkönig Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin Skelettdrachen Wut P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese P.E.K.K.A.
Königsriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettkönig
Wut
Fledermäuse
Skelettarmee
Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Königsriese

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Königsriese
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Feuerwerkerin
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettkönig
Skelettdrachen Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettdrachen
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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