Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinzessin
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Tesla Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Tesla
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Magier
Magier
Elixiergolem Megaritter
Gift
Elixiergolem Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Elixiergolem
Magier
Tesla Megaritter
Gift
Tesla Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Tesla Gift Megaritter
Tesla Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Tesla Magier Prinzessin Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Tesla Megaritter Fledermäuse Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Gift Prinzessin
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Gift
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla
Gift Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Tesla
Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Tesla Prinzessin
Fledermäuse Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Gift
Megaritter Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Gift Megaritter Feuerwerkerin Tesla Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin Megaritter
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magier Prinzessin
Magier Gift Prinzessin Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Gift

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