Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Elitebarbaren Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Dunkler Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Tesla Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Tesla Megaritter
Tesla Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla
Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Elitebarbaren
Megaritter Tesla Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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