Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Tesla Elitebarbaren Magier Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Magier Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Funki Megaritter
Tesla
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Magier
Elitebarbaren Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Magier Funki
Funki
Fledermäuse Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Funki Megaritter
Tesla Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Tesla Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Funki Megaritter
Tesla Magier Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Funki Tesla Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Funki
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Funki Fledermäuse Tesla Elitebarbaren
Megaritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Tesla Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Tesla Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Funki Megaritter
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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