Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre Elektromagier Ballon Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Ballon Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Ballon
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Kleiner Prinz
Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Ballon
Blitz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Elektromagier Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Blitz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Walküre Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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