Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Riesenskelett Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Magier Hexe Riesenskelett
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Hexe
Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Magier Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Fledermäuse Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Walküre Hexe
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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