Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rune Giant Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Rune Giant Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz Rune Giant Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rune Giant Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado Rune Giant Holzfäller
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Tornado
Feuerwerkerin
Rune Giant
Fledermäuse Feuerwerkerin
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Holzfäller
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Rune Giant
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Tornado Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Elitebarbaren Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Tornado Elitebarbaren Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado Holzfäller Kleiner Prinz
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Holzfäller Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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