Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Schweinereiter Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Wut Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Wut Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Heilungsgeist Wut Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Heilungsgeist
Elitebarbaren Prinz Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Elitebarbaren Heilungsgeist Prinz Megaritter
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Fledermäuse Prinz
Prinz
Heilungsgeist Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Wut
Megaritter
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Heilungsgeist
Schweinereiter
Wut
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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