Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Wut Frost Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Frost Infernodrache Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Wut Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Heilungsgeist Wut Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Heilungsgeist
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse
Frost
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Frost Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Heilungsgeist
Wut
Frost
Fledermäuse Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Frost Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Frost
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Frost Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost
Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Frost Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Frost
Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Frost Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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