Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Elixiergolem Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Skelettarmee Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Skelettarmee
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Grabstein Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Megaritter
Hexe Elitebarbaren Grabstein Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Grabstein Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Grabstein Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Skelettarmee Hexe
Grabstein Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Grabstein Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Grabstein Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein Hexe
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Skelettarmee Hexe
Hexe Grabstein Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein Hexe
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Elitebarbaren Grabstein Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Grabstein Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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