Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Elixiersammler Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Ofen Königsschweinchen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ofen Königsschweinchen Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Ofen Königsschweinchen Kleiner Prinz
Erdbeben
Ofen Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse Ofen Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsschweinchen Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Ofen Königsschweinchen Elixiersammler Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Ofen Königsschweinchen Elixiersammler Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ofen Elixiersammler Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Ofen Königsschweinchen Elixiersammler Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiersammler Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kleiner Prinz Ofen Gift Magieschütze Königsschweinchen Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Kleiner Prinz Ofen

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsschweinchen Barbarenfass
Ofen
Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Elixiersammler
Barbarenfass
Fledermäuse Ofen Königsschweinchen
Gift
Königsschweinchen
Magieschütze
Königsschweinchen
Kleiner Prinz
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Barbarenfass
Ofen
Barbarenfass Magieschütze
Königsschweinchen
Elixiersammler
Barbarenfass
Fledermäuse Ofen Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Barbarenfass
Magieschütze
Ofen Barbarenfass
Kleiner Prinz
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Ofen
Ofen Fledermäuse
Fledermäuse Ofen
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Fledermäuse Ofen Magieschütze
Fledermäuse Ofen Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Magieschütze
Ofen
Barbarenfass Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Ofen Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Ofen Gift Magieschütze
Ofen Fledermäuse
Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Magieschütze
Ofen
Ofen
Fledermäuse Ofen Gift
Fledermäuse Ofen Barbarenfass Magieschütze Kleiner Prinz
Ofen Barbarenfass Gift Fledermäuse Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Barbarenfass
Gift Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Barbarenfass
Ofen Gift Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Barbarenfass Gift Magieschütze
Fledermäuse
Gift
Ofen Magieschütze
Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Barbarenfass Magieschütze
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Barbarenfass
Gift Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbarenfass Gift
Gift Ofen Barbarenfass Magieschütze
Gift Fledermäuse Ofen Magieschütze
Ofen Gift Magieschütze
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Gift
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Gift Magieschütze
Ofen Barbarenfass Gift Magieschütze
Ofen Barbarenfass Gift Magieschütze
Magieschütze Ofen Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbarenfass Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Magieschütze
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Ofen Barbarenfass Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Fledermäuse Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Gift Magieschütze
Barbarenfass
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Fledermäuse Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Magieschütze
Gift Barbarenfass Magieschütze Kleiner Prinz

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