Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Skelettarmee Jäger Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Prinz
Feuerball
Skelettarmee Jäger
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Jäger
Blitz
Jäger Prinz
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Skelettarmee Frost Jäger Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Wut Prinz
Riese
Fledermäuse Wut Jäger Prinz Kampfholz
Wut
Riese Fledermäuse Prinz
Skelettarmee
Frost
Jäger
Riese Prinz
Prinz
Riese Fledermäuse Wut Jäger Kampfholz
Kampfholz
Riese Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Frost Jäger Prinz Kampfholz
Riese
Wut
Skelettarmee
Frost Prinz Kampfholz
Frost
Fledermäuse Skelettarmee Jäger
Jäger
Fledermäuse Frost Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Skelettarmee Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Prinz Kampfholz
Skelettarmee Jäger Prinz Fledermäuse Frost
Skelettarmee Jäger Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Jäger Frost
Kampfholz
Jäger Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Frost Jäger Kampfholz
Jäger Fledermäuse
Skelettarmee Jäger Prinz Fledermäuse Frost Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Frost Jäger Prinz Kampfholz
Skelettarmee Jäger Prinz
Skelettarmee Frost Jäger Prinz Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Prinz Kampfholz
Frost Jäger Kampfholz Fledermäuse
Jäger Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Jäger Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Jäger Prinz Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Jäger Prinz Kampfholz
Skelettarmee Jäger Prinz Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Jäger Prinz
Fledermäuse Frost Jäger
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Jäger
Skelettarmee Jäger Prinz
Frost Fledermäuse Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Jäger Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Jäger
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Frost Jäger Prinz Kampfholz
Fledermäuse Frost Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Prinz Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Frost Jäger
Kampfholz
Kampfholz Frost Jäger
Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Prinz Kampfholz
Jäger Kampfholz
Frost
Prinz Kampfholz
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Frost
Fledermäuse
Jäger Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Jäger
Kampfholz Jäger
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Frost
Jäger Kampfholz
Frost
Prinz
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Frost Prinz
Jäger
Frost
Kampfholz
Jäger Prinz
Kampfholz
Prinz
Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse
Frost Prinz Kampfholz
Prinz

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