Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Elixiergolem Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Barbaren Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Elixiergolem Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Barbaren
Elixiergolem
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Barbaren
Koboldgang
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Fledermäuse Barbaren Prinzessin Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Barbaren Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Barbaren
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache

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