Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Void Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Flugmaschine
Fledermäuse Megaritter
Void
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Flugmaschine
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Void
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Flugmaschine Void
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void
Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Flugmaschine Void
Megaritter
Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Flugmaschine Megaritter
Void Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold Megaritter
Void
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine
Void
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Void Megaritter
Void

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