Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Mauerbrecher Banditin
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Mauerbrecher Kampfholz Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Banditin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Banditin
Banditin Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
Koboldgang Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Banditin
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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