Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Erdbeben Tornado Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Erdbeben
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Kampfholz Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Erdbeben Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz
Erdbeben
Fledermäuse Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Erdbeben Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Erdbeben Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Fledermäuse Erdbeben Scharfrichter
Fledermäuse Tornado Koboldgang Scharfrichter
Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Erdbeben Tornado Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Tornado Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Fledermäuse Erdbeben Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Scharfrichter Erdbeben Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Tornado
Erdbeben Tornado Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Erdbeben Tornado Kampfholz
Tornado Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Tornado
Fledermäuse
Erdbeben Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Tornado Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Tornado Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Erdbeben Tornado Scharfrichter
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado Scharfrichter
Fledermäuse
Erdbeben Kampfholz
P.E.K.K.A.
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Fledermäuse Koboldgang
Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz Erdbeben Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.

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