Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ballon
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ballon Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Magier Ballon Prinz
Feuerball
Koboldgang Magier Ballon
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Walküre Magier Ballon Prinz
Rakete
Walküre Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerball Walküre Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Prinz
Koboldgang
Walküre Ballon Prinz
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Ballon Prinz Koboldgang Magier
Magier
Walküre Ballon Prinz
Ballon
Fledermäuse Walküre Koboldgang Magier Kampfholz
Prinz
Walküre Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang
Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Magier
Walküre Prinz Kampfholz
Ballon
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Feuerball Prinz Fledermäuse Koboldgang Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Walküre
Prinz Fledermäuse Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Walküre Prinz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz
Magier Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Walküre Magier Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball
Prinz
Koboldgang Walküre Magier Fledermäuse Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Prinz Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz
Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Walküre Prinz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Prinz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball Magier

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