Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Klonzauber Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Feuerball Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Klonzauber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Megaritter
Feuerball
Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Megaritter
Klonzauber
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe
Hexe
Klonzauber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Feuerball
Megaritter
Koboldfass
Klonzauber
Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Fledermäuse
Hexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Hexe
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Hexe
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns