Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball
Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Feuerball
Kampfholz Walküre Koboldbohrer
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Koboldbohrer Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldbohrer
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns