Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riese Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Riese Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Prinz
Rakete
Minenwerfer Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Riese Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Riese Drachenbaby Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Riese
Fledermäuse Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Riese Prinz
Prinz
Riese Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Riese Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Riese
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Minenwerfer Prinz Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Prinz
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Prinz Fledermäuse
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer

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