Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Goblin Curse Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Fledermäuse Minenwerfer Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine Goblin Demolisher
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Demolisher
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Goblin Demolisher
Fledermäuse Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse
Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Goblin Curse
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter
Minenwerfer Goblin Curse
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Koboldgang Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Goblin Curse Goblin Machine
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Machine
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Goblin Machine Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Megaritter
Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Minenwerfer Goblin Machine Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse
Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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