Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Bowler
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete
Minenwerfer Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Bowler
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado Bowler
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Bowler
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Bowler
Koboldfass
Tornado
Bowler Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Bowler
Tornado Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Koboldgang Tornado Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Bowler
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler Fledermäuse Koboldgang
Bowler Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Tornado Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Bowler
Minenwerfer Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Tornado
Koboldgang Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Fledermäuse Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Tornado Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Koboldgang
Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Fledermäuse Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Minenwerfer
Feuerwerkerin Tornado Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler
Minenwerfer Tornado Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Tornado
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler

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