Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Dunkler Prinz Rune Giant Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Wut Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Riesenkobold
Wut
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wut Riesenkobold
Rune Giant
Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wut
Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wut Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Rune Giant
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Riesenkobold
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenkobold
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Riesenkobold
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Prinz
Feuerwerkerin

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