Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsschweinchen Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Königsschweinchen Mauerbrecher
Skelettdrachen
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsschweinchen Mauerbrecher Magieschütze
Königsschweinchen
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Mauerbrecher
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Magieschütze
Königsrekruten Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen
Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Magieschütze
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Koboldgang Fledermäuse Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang Skelettdrachen
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Fledermäuse Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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