Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Tesla
Mauerbrecher
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Tesla Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Tesla Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Tesla Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Megaritter Tesla
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Tesla Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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