Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Bowler Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Bowler Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Walküre Bowler Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Bowler Holzfäller
Bowler
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Bowler Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Bowler Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Fledermäuse Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Fledermäuse Koboldgang Walküre Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Bowler Holzfäller Fledermäuse Walküre
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Bowler Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Walküre Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Bowler Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bowler Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Walküre Bowler Kampfholz
Koboldgang Walküre Bowler Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Walküre Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Walküre Bowler Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Walküre Bowler Holzfäller
Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Koboldgang Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Bowler Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler

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